3年ぶりの更新。テツオです。
ブイズ統一では剣盾でレート2000、最終3桁|SVではレート2100最終3桁を達成しました。多分シングルバトルのブイズ統一ではどれも超えられていないはずです。2世代に渡って最強だったと自負してます。
そんなバトル好きトレーナーですが、ポケモンチャンピオンズではブイズ統一をやめました。
結論から言えば勝てねぇからです。
勘違いされがちなんですが、剣盾・SVから一貫してこの方針です。
実際ダブルバトルにおいては2年前にブイズ以外でランクバトルを回している。
レギュHダブル TNテツジ
— テツオ (@ev_kbsp) October 1, 2024
なぜかデスゲームに巻き込まれ本当に死にたくなかったのでブイズを使わなかった。
パーティ色々変えたけど最後の3日間で海外の実績あるやつほぼパクりしたやつで駆け抜け
ブイズ以外をランクマで回したの初めてで、知識も練度足らなすぎたが有識者の構築が強すぎて死亡回避 https://t.co/zIMSX5Y2AH pic.twitter.com/EtmoOUCGm7
剣盾もSVもブイズ統一で最終4桁が目標になるような環境だと楽しさより辛さが上回ると言い続けていたのですが、残念なことにチャンピオンズではそれがファーストシーズンに来てしまいました。
しかもマスターボール級の上に「チャンピオン級」というランクが追加されました。上位300位に与えられるランクです。この環境のブイズは確実に無理。
せっかく待望の対戦特化ポケモン新作がリリースされたのに、最初のシーズンから目標もないまま勝てないブイズに拘って対戦しててもモチベーションを保てないという判断です。
今まではモチベが無くなったタイミングでポケモンユナイトという闇のゲームをしていたのですが、すぐポケモンチャンピオンズをやめるという選択肢はなかったので、楽しむためにいろんなパーティを使います。
好きなポケモン使って楽しめない環境なら、別に強いポケモン使ったって良いと思うんですよね。最近のトレンドには反するかもしれないんですけど。
そもそも1対1のゲームで何使おうが人の勝手やろ。俺のレート2441チャンピオン構築を見ろ。(※5/1時点)


この記事は“ブイズをやめる理由”みたいな感じで書き始めたんですけど、最近好きなポケモンがどうとか強いポケモンがどうとか話題になるので、
好きなポケモンで戦うのに疲れたら、強いポケモン使って勝ちだけ目指すのも面白いと思う
強いポケモンで戦うのに疲れたら、好きなポケモン使って遊ぶと気分転換になるよ
別に疲れないならそのまま好きにやっていいと思う
ということを伝えたくて軌道修正しました。
どちらのポジションにいなければいけないということはありません。チャンピオンズなら簡単に反復横跳びできるぞ。
正解は無いし、誰にも迷惑かからないのになぜ言い争いが発生するのか。意味不明すぎる。勝手にしろよ。俺は勝手にしたぞ!
ポケモンチャンピオンズにおけるブイズ統一の振り返り
・正しくは24勝4敗でした
— テツオ (@ev_kbsp) April 10, 2026
・ID発行したので海外の方やステ確認はそちらでご覧ください
・マスター上がってからそんな勝ててないです。環境的にはブイズきついです
・配信してますhttps://t.co/I1ZoVBwIQN pic.twitter.com/8usGCT1GUC
24勝4敗でマスターボール級に到達する。スカーフエーフィやタスキミラコが警戒されるランク帯ではなかったので無理な相手も勝てるし、勝てる相手は勝てる。対戦初心者も居る中で上振れた。
リリース2日目のマスターボール級は既に猛者ばかりで、昇格後から急に勝てなくなった。具体的にはレート1800から1580くらいまでは落ちた。
今のチャンピオンズブイズ、この辺が適正レートで上振れて2000いくかどうかみたいな感じする
— テツオ (@ev_kbsp) April 17, 2026
最終は分からないけど4桁目標になる感じ、まさに禁伝環境 pic.twitter.com/1KIH7uMnPA

そして、ブイズをやめる直前の最終系がこれ。3匹のあくび採用+スカーフトリックで積みシャワーズを通す構築で、ブイズがキツめな相手に勝てる良い構築が組めたと思っています。1600台から1950まで2日で上がりました。
4/19までこの構築で回して、レート1900帯では30~40試合くらいしたと思います。超停滞。
敗北の2~3割がメガフラエッテになってきて完全にマッチング運ゲーとなり、剣盾で禁止伝説と戦っていたときを思い出します(カイオーガ、イベルタルなどは勝てるがゼルネアスが無理すぎた。ザシアンはじゃんけん)
これ以上は運要素(メガフラエッテ引かない運、対戦運)で上げるしかない状態で、それ以外だと全体レートの上昇で少しずつ上げていくしかないという感じ。
このとき毎日30くらいチャンピオンランク到達レートが上がっていたので、停滞している間にどんどん置いていかれてしまいます。
ここでブイズ統一のみでの対戦を一区切りつけました。
余談ですが、メガフラエッテの話をすると毎回ブースターでどうこう言われます。一旦冷静にダメージ計算をしてみてほしい。ほとんどのパターンで勝てない。
こっちが汎用性無視した対策特化ポケモンで1枠使って投げてるのに対して、相手は対面で戦う以外に択がある状態でその対面もほぼほぼ勝てないの意味不明すぎる。
レート1800くらいからグレイシアのミラーコートは通らなくなったのでガチで引いたら終わり。突然のゼルネアス。
ブイズ統一をやめるにあたって、色々考えたこと
気持ち的には完全にやめる方向だったのですが、最後の3日くらいはずるずるブイズで対戦してました。
サブロム使えばよくね?
メインアカウントでブイズ使いながら、サブアカウントで他のポケモン使えばいい
こういう考え方もできます。
今までは“サブロム”として一つのアカウントでスカーレット/バイオレットを使ってランクバトルをする…というのは全く問題ないことだと思っていました。公式大会でもOKだったくらいなので(今は公式大会だと禁止されているので、諸説あります)
バージョン違いを買って売上に貢献しているし、ポケモンホームは2バージョンの対戦データが同じアカウントにまとまって表示されているし、同じアカウントなのでトス行為なども難しいでしょう。
ポケモン界隈はこれを“合法”と見る人が大多数だったと思います。アカウント変えて3ロム4ロムとかやってる人は知らん。
では、チャンピオンズはどうだろう?
現実的に完全無課金で目的を遂行できるかは分かりませんが、無料プレイできるゲームです。
同一アカウントで別のセーブデータを持つことはできないので、別にニンテンドーアカウントを作成する必要があります。
Switch/スマホのクロスプレイが可能で、別アカウントなのでトス行為もできちゃいます。(ただし明確に規約違反なのでペナルティあると思う。あってほしい。)
…あんま良くねぇな?
巷で賛否両論だったのは規約的にはセーフだからなんですけど、個人的にやりたくないと思ったのでサブアカウント運用はしないこととします。
ぶっちゃけ規約に書いてないなら一桁争いするプレイヤーなんかは作らざるを得ないので、ポケモンチャンピオンズ側でルールを定めてほしい案件ではある。
サブ垢作ってくれたら課金で環境整えて売上アップするからグレーのまま放置するよ~~~って可能性は全然あるので、これは個人的なスタンスです。やってる人をどうこう言うことではないです。
ポケモンチャンピオンズの良いところを堪能したい
ポケモンチャンピオンズは皆さんご存知の通り、育成が超絶楽になっています。
1試合終えて、課題が見つかったら3分で大きく修正できたりします。
ブイズで戦っているとたまに微調整するくらいで、最終的には勝てる相手とマッチングすることを祈りながらただひたすら対戦するだけになるので、ポケモンチャンピオンズの良いところを全然活用できません。
最後の方、1日10000VPのペースで貯まっていました。使わねぇから。
スマホ版がリリースされたら外出先でプレイすることもできるようになりますが、◯◯統一で◯◯位という主張を真とするには証明が必要なので、今まで全試合を配信or録画してきた自分には難しい遊び方になってしまいます。あまりにも勿体ない。(称号全記録して動いてない証明すればいけるか?)
この記事を書いてる時点でブイズ以外のポケモンを使った対戦をしているのですが、試行錯誤できる楽しさが桁違いです。
この試行錯誤、今までのポケモンだと孵化要員がいない、アイテムが足りない…など発生していたと思われるので、ポケモンチャンピオンズが最高すぎる要素だと思います。
ポケモンチャンピオンズが神ゲーすぎるのが悪い
ポケモンチャンピオンズは対戦に影響するバグの存在だけが欠点ですが、今まで対戦してきたバトル狂は99%「おもろい」と思ってるんじゃないでしょうか。
さらに未解禁ポケモン、メガシンカ/Z技/ダイマックス/テラスタルのシステム変化、過去のジュエルやめざめるパワーの復活、運営によるバトル調整…チャンピオンズは今まで不可能だったバトルシーンの変化を起こせる可能性があります。
ブイズ統一を二度とやらないのか?と言えば100%そうではないと思うんですが、“ブイズ統一で結果を出す”のが目的で戦ってきたので、少なくともシーズンを通すような戦いはもうできないと思っています。
ポケモンチャンピオンズがクソゲーだったらブイズ統一続けて、数ヶ月でチャンピオンズ自体をやめていたと思います。
ポケモンチャンピオンズが神ゲーすぎるため、新たな旅に出ることができました。

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