【ポケモン剣盾】シャワーズの育成論。オススメの型や努力値調整を解説

シャワーズ育成論アイキャッチ

今回はシャワーズ。イーブイズパーティだと過労死枠と言われていた超万能ポケモンではありますが、8世代になって「毒毒」と「目覚めるパワー」を失いました。

耐久型にしてもアタッカー型にしても大きな1枠を失ったことになるので、ハッキリ弱体化したと言えます。

しかし、多くのポケモンが登場しない環境でイーブイズは相対的に種族値ランキング上位となりました。シャワーズのポテンシャル自体は非常に高いため、今作でも強いポケモンです。

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基本情報

シャワーズ

スマホの人は 表をスライドして情報確認してね!

➡➡➡HP攻撃防御特攻特防素早さ備考
種族値13065601109565合計525
実数値最大237128123178161128
無補正最大117112162147117
無振205858013011585最遅63
特性効果
ちょすい水タイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する
(夢)うるおいボディフィールドが雨状態のとき、ターン終了時に状態異常を回復する

ここがポイント!

テツオのアイコン
  • HPは元々圧倒的に高いため、耐久特化以外で努力値を振るのは効率が悪い
  • 夢特性のうるおいボディは強さが限定的。基本的には貯水で使おう

技候補の解説

シャワーズの攻撃技

技名タイプ威力
命中
効果
ねっとう
特殊
80
100
3割でやけど
なみのり
特殊
90
100
ハイドロポンプ
特殊
110
80
れいとうビーム
特殊
90
100
1割で凍り
ふぶき
特殊
110
70
1割で凍り
こごえるかぜ
特殊
55
95
10割で素早さダウン

シャワーズの補助技

技名タイプ
命中
効果
くろいきり
お互いの能力変化を元に戻す
とける
自分の防御を2段階上げる
アクアリング
毎ターン最大HPの1/16回復

イーブイズ共通の技

技名タイプ威力
命中
効果
はかいこうせんノ ーマル
特殊
150
90
反動で動けない
ギガインパクトノーマル
物理
150
90
反動で動けない
すてみタックルノーマル
物理
120
100
与えたダメージの1/3反動
でんこうせっかノーマル
物理
40
100
先制技
ウェザーボールノーマル
特殊
50
100
天候でタイプ変化、威力倍
シャドーボールゴースト
特殊
80
100
2割の確率で特防ダウン
どろかけ地面
特殊
20
100
10割の確率で命中ダウン
あなをほる地面
物理
80
100
2ターン目に攻撃
かみつく
物理
60
100
3割の確率で怯ませる
アイアンテール
物理
100
75
3割の確率で防御を下げる
アシストパワーエスパー
特殊
20
100
能力1ランク上昇ごとに威力+20
にどげりかくとう
物理
30
100
2回攻撃する
技名タイプ
命中
効果
あまえるフェアリー
100
相手の攻撃を2段階下げる
ねがいごとノーマル
次ターンの終わりに最大HPの半分回復
あくびノーマル
次のターンの終わりに相手を眠らせる
まもるノーマル
先制でまもり状態になる
こらえるノーマル
先制でこらえる状態になる
みがわりノーマル
最大HPの1/4を消費して身代わりを置く
ねむるエスパー
眠り状態になり、HPを回復する
あまごい
あられ
にほんばれ
水/-
氷/-
炎/-
天候を変える
まねっこノーマル
最後に使われた技を使う
バトンタッチノーマル
能力変化を受け継いで交代
ふるいたてるノーマル
自分の 攻撃と特攻を1段階上げる
のろいゴースト
自分の攻撃と防御を上げ、素早さを下げる

性格、努力値調整例

ここがポイント!

シャワーズ
  • 性格はHPに補正をかけることができないため、次に高い特攻を上げるのが効率的
  • ただし特攻を上げない選択肢もあるため型によっては注意が必要
  • 今作はダイマックスでHP変化、技で能力上下するため調整が簡単に崩れるから注意
  • スカーフorこご風使用でもない限り素早さに振ることは無い

素早さ調整

努力値補正実数値調整先
2088無振りアーマーガア抜き
188109こご風orスカーフで
最速ミミッキュ(96族)抜き
204111 こご風orスカーフで
最速サザンドラ(98族)抜き
212112 こご風orスカーフで
最速リザードン(100族) 抜き
236126 こご風orスカーフで
最速エースバーン(119族)抜き
調整例

実数値:205-x-86-178-115-112@ひかえめ
努力値:防御44 特攻252 素早さ212
調整先:特攻特化
・こごえる風で最速リザードン抜き

実数値:205-x-109-178-115-89@ひかえめ
努力値:防御228 特攻252 素早さ28
調整先;
・珠ミミッキュ(陽気)の剣の舞じゃれつく耐え
・4振りアーマーガア抜き

オススメの型

自分が使ってみて強かった代表的な型を紹介します。
そのうちしれっと入れ替わってる可能性もあります。

願い事シャワーズ

能力値237-x-123-130-116-85
努力値HP252 防御252 特防4 
性格ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
技構成熱湯 冷凍ビーム 願い事 守る
持ち物食べ残し

シンプルに強いシャワーズの大定番。使ったことのない人はまずここから。願い事と守るのコンボに食べ残しを加えて驚異的な粘りを見せる。

ドリュウズやエースバーンなどの相性有利なポケモンに対して安心して後出しできるのが強み(なおドリュウズの一撃技は考えないものとする)

「毒毒」が無くなり相性不利な相手に対して出来ることが少なくなってしまったが、熱湯の追加効果を気合で引いてやけどにすれば問題ない。

種族値を見るとHP振りは勿体なく感じるが、何度も被弾することが前提な型であるため耐久数値は1でも上げておきたい。

ココがGood!
  • 相性有利に対する役割遂行能力が高い
  • 願い事による味方回復、守るによるターン稼ぎが強い
  • 熱湯による火傷は試合を決めることも多い超強力な追加効果
ココがBad!
  • 相性不利、受け出しに対してできることが少ない
  • 毒毒が無いため特性を活かして水タイプに強く出ることが難しくなった
  • 積みポケモンと対面したら火傷お祈り状態になりがち

凍える風シャワーズ

能力値205-x-86-178-115-112
努力値防御44 特攻252 素早さ212 
性格ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
技構成ハイドロポンプ 冷凍ビーム 凍える風 破壊光線
持ち物命の珠、達人の帯など

先に言うけど破壊光線はネタじゃありません!!
ノーマルのダイマックス技「ダイアタック」は相手の素早さを1段階下げることができます。

ダイマックスを切らざるを得ない場面、既に切ってしまっている場面で相手の素早さを下げたい時に有効です。なおミミッキュには当たりません。

他の候補技としては「ふぶき」「シャドーボール」「ハイパーボイス」「アシストパワー(ダイサイコ用)」などがあります。身代わり持ち、ドヒドイデなどピンポイント気味なので欲しくなったら適宜入れ替えていきましょう。

他、あくびやうそなきなど優秀な補助技を入れるのもありです。

ココがGood!
  • 一発は耐える耐久力に素早さ逆転性能を持った対面処理能力
  • 元々のHPが高いため、アタッカーとして雑にダイマックスしても強い
  • 「こごえる風」がミミッキュ対策として非常に優秀
ココがBad!
  • 交代で出すことが難しい。悪く言えば中途半端な耐久力・素早さ
  • 剣の舞などをされるとワンパンされる。物理耐久は想像以上に脆い
  • あとちょっとで倒しきれないことが結構ある。命の珠は反動が痛い。

実際に育成したシャワーズ

育成済みシャワーズの紹介です。どんどん伸びると思われるので閉じておりますが、下記ボタンを押せば表示されます。
今後、あまりに長くなってしまったら個別にページを作ります。

願い事シャワーズ

能力値237-x-123-130-116-85
努力値HP252 防御252 特防4 
性格ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
技構成熱湯 冷凍ビーム 願い事 守る
持ち物食べ残し

オススメに載っているものと同じ。

凍える風シャワーズ

能力値206-x-86-178-116-111
努力値HP4 防御44 特攻252 特防4 素早さ208
性格ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
技構成ハイドロ 凍える風 ふぶき シャドボ
持ち物命の珠

風一回で最速サザンドラ抜き。でもあと1上げればリザードンまで抜けるのでもったいない。
そういう意味では先にオススメで挙げた調整のほうがオススメです。吹雪はロマン。

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2 COMMENTS

アバター ぷにこ

今作から久し振りにポケモンに手を出したもので、ブイズパ作りたくて参考にさせていただいており、環境に合わした育成論を上げていただきとても感謝しております!

無知な自分が悪いことは承知ですが、特性について夢の方がよいか通常の方がよいのかも記載していただけると嬉しく思います。
ある程度予測はつき、記事に書いてあるものもありますがシャワーズなど書いていないものもあったので、、、

グレイシア、ニンフィアも楽しみにしてます!

アバター ぷにこ

すみません、しっかりと書いてありましたね。
見落としてました。

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